Apa yang anda akan capai
Pada akhir kursus ini anda boleh:
- Menjana skrin aplikasi dalam bentuk HTML dengan Gemini dan Canvas, menggunakan prompt yang jelas dan boleh diulang.
- Menulis brief projek sekali dalam Gem supaya setiap skrin mempunyai gaya, bahasa dan peranan pengguna yang sama.
- Menyambung beberapa skrin menjadi prototaip yang boleh diklik, lengkap dengan data dummy dan validasi borang.
- Menukar lakaran kertas kepada skrin, dan menyemak paparan di telefon.
- Berkongsi mockup untuk maklum balas, dan menukar maklum balas itu kepada prompt seterusnya.
Kenapa tiada pelayan web dan pangkalan data
Mockup ialah alat untuk berbincang, bukan sistem sebenar. Setiap skrin ialah satu fail HTML dalam satu folder. Anda membukanya dengan klik dua kali dan ia dipaparkan oleh pelayar. Data yang dipaparkan ialah senarai dummy di dalam fail itu sendiri.
Ini bermakna:
- Tiada perisian untuk dipasang selain pelayar dan editor teks.
- Mockup boleh dihantar sebagai satu fail zip dan dibuka di mana-mana komputer.
- Pengguna boleh mencuba aliran sebenar (log masuk, isi borang, lihat senarai) sebelum satu baris kod sistem ditulis.
Cara belajar di platform ini
- Buka pelajaran mengikut turutan. Setiap pelajaran dipecahkan kepada langkah kecil.
- Ikut langkah di komputer anda, kemudian tekan Tandakan selesai.
- Prompt dan arahan dalam kotak gelap boleh disalin dengan butang Salin.
- Kuiz akhir dibuka selepas semua langkah selesai. Anda boleh mencuba berulang kali.
- Akses kekal selepas latihan. Kembali bila-bila masa untuk ulang kaji.
Alat yang digunakan
| Alat | Kegunaan | Kos |
|---|---|---|
| Gemini (gemini.google.com) | Jana dan ubah skrin, dengan Canvas dan Gem | Percuma dengan akaun Google, berhad |
| Pelayar (Chrome atau Edge) | Buka mockup dan semak paparan telefon | Percuma |
| Sublime Text (atau editor teks lain) | Simpan dan ubah fail HTML | Percuma untuk penilaian |
Antara muka Gemini dikemas kini dari semasa ke semasa. Jika nama butang berbeza sedikit daripada yang ditulis di sini, cari fungsi yang sama; langkahnya tidak berubah.
Kandungan
Hari 1: Dari prompt ke prototaip
- 1. Persediaan · 45 min
- 2. Mockup pertama dengan Canvas · 60 min
- 3. Brief projek dan Gem · 60 min
- 4. Dashboard dan senarai tempahan · 75 min
- 5. Borang dan prototaip boleh klik · 75 min
Hari 2: Kemas, kongsi dan bentang
- 6. Dari lakaran ke mockup · 60 min
- 7. Paparan telefon dan semakan kualiti · 45 min
- 8. Kongsi dan dapatkan maklum balas · 45 min
- 9. Projek akhir · 120 min
- 10. Pembentangan dan refleksi · 45 min
Latihan 2 hari, 80% hands-on. Peserta menggunakan Gemini dan Canvas untuk menjana mockup HTML bagi sistem Tempahan Bilik Mesyuarat: dari brief dan lakaran kertas hingga prototaip boleh klik yang dibuka terus dari folder di komputer.
- Modul
- 2
- Pelajaran
- 10
- Langkah
- 41
- Tempoh
- Kira-kira 11 jam
- Kuiz akhir
- Lulus 70%
- Akses
- Kekal